Erik Aliocha Anzi – Asociado – Director Ejecutivo (CEO) Director Artístico

En 1978, después de trabajar como ilustrador durante 10 años en la prensa y la publicación, Erik ingresó a la industria del cine y la televisión en los Estados Unidos y Europa como artista conceptual y guionista. Ha trabajado como director de arte para compañías de producción independientes en Nueva York y Los Ángeles y ha participado como ilustrador en películas como Alien (1979), Conan the Barbarian (1982) y Blade Runner (1982). Desde 1988, se centra en el guion gráfico y la producción, principalmente en Europa. En 2010, Erik abandonó la industria del cine para dedicarse a proyectos personales de ilustración, producción y escritura. En 2015, imaginó con Philippe Plisson el Centro Humaneus y ahora se dedica a tiempo completo a su desarrollo.

Natasha Devaud – Director de efectos visuales

Nacida y criada en Suiza, Natasha es directora técnica de efectos visuales para películas y actualmente reside en San Francisco. Después de un par de años en los estudios Rhythm & Hues en Hollywood, ha estado en Industrial Light + Magic, la sucursal de VFX de Lucasfilm, durante los últimos 22 años. Sus créditos incluyen varias películas como Star Wars, Transformers, Harry Potter y Marvel (filmografía completa aquí). Natasha tiene una Maestría en Gráficos de Computación de ECAL (Lausana, Suiza), así como una Licenciatura en Educación y una formación en diseño de modas.

ALAIN FLEISHER – Cineasta, fotógrafo, artista visual, escritor

Alain Fleischer nació en 1944 en París.
Estudió literatura, lingüística y biología animal en la Sorbona (Universidad de ParísV), antropología y semiología en la Escuela de Altos Estudios en Ciences Sociales (EHESS). Doctor Honoris Causa por la Universidad de Quebec en Montreal (Canadá).
Doctor Honoris Causa de la Universidad Europea de Ciencias Humanas de Vilnius (Lituania). Alain Fleischer ha recibido numerosos premios internacionales, ganador de la Academia de Francia en Roma, permaneció en la Villa Médicis de 1985 a 1987. A petición del gobierno francés, diseñó el Studio Nacional de Artes contemporáneas Le Fresnoy, inaugurado en 1997. Alain Fleischer es también profesor y autor de más de cincuenta obras literarias (novelas, cuentos, ensayos) publicadas por las mejores editoriales francesas (Gallimard, Le Seuil, Grasset, Actes Sud, Fayard, Verdier, Fata Morgana). Alain Fleischer ha dirigido unas 350 películas de géneros tan diversos como largometrajes, películas experimentales y documentales de arte. Sus películas han sido proyectadas en festivales internacionales en Cannes, Venecia, Berlín, Locarno, Montreal, Rotterdam, Toronto, Tesalónica y Nueva York. Retrospectivas de su trabajo han sido presentadas en Estados Unidos (Anthology Film Archives, Nueva York), Italia (Festival del Nuovo Cinema de Pesaro), Canadá (Cinémathèque du Québec, Montreal), Francia (Centre Pompidou y Jeu de Paume). El trabajo de Alain Fleischer como artista y fotógrafo dio lugar a una retrospectiva en el Centro nacional de la Fotografía (CNP) en 1995, en la Maison européenne de la Photographie (MEP) y en el Centro Pompidou en 2003.

Una retrospectiva de la obra artística de Alain Fleischer se presentará en CENTQUATRE-PARIS en noviembre de 2020. 

https://fr.wikipedia.org/wiki/Alain_Fleischer

Chris Solarski – Autor / Creator, diseñador de juegos

Chris Solarski es un artista y diseñador de juegos y autor especializado en herramientas de diseño transmedia para orquestar la experiencia emocional y física de los jugadores. Sus dos libros son ampliamente considerados lectura esencial. El primer libro de Chris, Drawing Basics et Video Game Art (Watson-Guptill 2012), se ha traducido al japonés y al coreano y está avalado por el cofundador de id Software, John Romero.

Su segundo libro, Interactive Stories and Video Game Art (CRC Press 2017), ha sido descrito como el equivalente del juego al clásico de escritura de guiones, Story, por Robert McKee y cuenta con el respaldo del director de cine, Marc Forster. Actualmente colabora con el artista de renombre internacional, Phil Hale, para desarrollar un juego independiente basado en la icónica serie de pinturas Johnny Badhair.

https://solarskistudio.com/

Nathan Ornick – Director ejecutivo

Nathan Ornick es un ejecutivo senior especializado en operaciones de estudio y gestión de equipos internacionales multidisciplinarios en las áreas de publicidad, diseño de experiencia, VR / AR / XR inmersivo, cine, animación , juegos, tecnologías interactivas y en tiempo real. Como director general de la agencia de producción creativa suiza Boost +, Ornick desarrolla estrategias de innovación, asesoramiento en medios y contenido para marcas globales.
Desde 2002, ha ocupado cargos ejecutivos en varias compañías y ha proporcionado videojuegos, humanos virtuales para la aplicación de la ley, sistemas de realidad virtual para medicina y el ejército de los EE. UU.
Además, con el apoyo de subvenciones de desarrollo de la UE, supervisó el diseño e instalación de estudios de producción multimedia, contenido y tecnología para parques de atracciones.
Nathan también ha producido juegos, comerciales, programas de televisión, películas y ha diseñado varios productos galardonados para clientes de todo el mundo, incluidos Cavalli, Swiss Re, LEGO, MARVEL, Disney, MTV y Cartoon Network.

Originario de los Estados Unidos, ha vivido en Amsterdam, Zurich, Dubai y Basilea. Nathan se unió a la junta de la sección suiza de IGDA en 2019.

Rino Brodbeck – Arquitecto

En 1978, Rino Brodbeck fundó su propia firma, Atelier d’architecture Brodbeck-Roulet, junto con Jacques Roulet. A lo largo de sus 40 años de historia, la firma ha dejado su marca en Ginebra, Suiza, con una arquitectura igualmente reconocida por su elegancia y ergonomía. Durante su carrera de más de 60 años, los proyectos de Rino se han publicado varias veces y han ganado varios premios internacionales.

Michel Dufourd – Artista grafico

Director de animación premiado, diseñador gráfico y artista de storyboards. Como diseñador compulsivo, Michel se expresa en la concepción y creación de universos imaginarios. Su larga experiencia en el campo de la televisión lo hace versátil en una amplia gama de técnicas audiovisuales con un gran aprecio por las exigencias prácticas de la producción.

Mathieu Maurer Vuille – Asociado – Director Estratégico y Financiero (CFO)

Mathieu Maurer Vuille, ex atleta de élite y titular de una maestría en administración de HEC, es un empresario suizo activo en los campos de la informática y el diseño web.

Se unió a Three Golden Doors en 2017 como director financiero y jefe de desarrollo web.

Olivier Barbeau – Director artistico

Olivier es director, gerente, desarrollador de negocios y artista digital, y siempre busca explorar nuevas ideas, proyectos que combinen tecnologías, arte visual y gestión de equipos.

Después de licenciarse en Emile Cohl (Lyon, Francia) y de obtener una maestría en Gráficos por computadora en ECAL (Lausana, Suiza), Olivier se mudó a Los Ángeles para trabajar en Rhythm & Hues Studios en comerciales y películas para Universal, Warner, Disney y Sony; seis años más tarde, regresó a Suiza y pasó 12 años dirigiendo dos escuelas de arte privadas, enfocadas, en el diseño, la arquitectura, la ilustración y la animación.
Naturalmente, el siguiente paso fue la realidad virtual. Como director de producción y director de arte en Kenzan Studios en Ginebra, Olivier desafió sus 25 años de experiencia en animación por computadora y se lanzó a esta nueva tecnología de vanguardia. Le gusta «predicar con el ejemplo, construir por aspiración y crear con optimismo».

Stéphane Kalla – Asociado – Director Comercial (CCD)

Titular de un doctorado en Filosofía y Ciencias Humanas, se graduó en la Universidad Jean Moulin Lyon III. Es profesor de filosofía y francés como lengua extranjera. Después de haber enseñado en escuelas secundarias públicas y privadas en Francia durante varios años, ocupó el cargo de profesor e investigador-docente (Filosofía y francés como lengua extranjera) en diferentes escuelas de educación superior en el extranjero, como el formó la Universidad de Gáspár Károli y la Universidad Católica de Péter Pázmány (Budapest, Hungría), la Universidad de Jiatong (Xi’an, China) y enseña actualmente en la reconocida Universidad de GALATASARAY (Estambul, Turquía). Durante cada uno de sus cargos en el extranjero, se le encargó la creación de una serie de proyectos científicos y culturales. Su rol fue alentar la organización y organización de asociaciones internacionales y estratégicas en el campo de la educación y la investigación, promoviendo el valor de la interdisciplinariedad. Convencido por la necesidad de aumentar asociaciones en diferentes campos y liderar un grupo de investigadores. También es autor y director de una colección de libros dedicados a Filosofía e Interdisciplinariedad titulada ATOMOS (Edición Jacques André, Francia, Lyon). Stéphane Kalla es un ávido escritor y director de numerosos libros de Filosofía, publicados por los editores « L’Harmattan » (París, Francia) y « Jacques André » (Lyon, Francia). Actualmente está a cargo de una misión cooperativa de educación y lenguaje (MICEL) dentro de la preparatoria GALATASARAY. Está trabajando en el proyecto GSL ATOMOS, junto con sus estudios interdisciplinarios.

Thierry Dougoud – Asociado – Artista grafico

Thierry Dougoud es un empresario especializado en diseño, comunicación, tiendas virtuales y producción musical.

En 2005 cofundó ADN Concept, una empresa de concepto publicitario.

En 2016, junto con Erik Anzi, Thierry cofundó Three Golden Doors. Al mismo tiempo, maneja un negocio de artes gráficas con sede en Ginebra.

Carlos Tan – Arquitecto

Durante 11 años, Carlos Tan trabajó como socio principal de la firma de Nueva York Richard Meier & Partners Architects.
En 2005, se unió a Brodbeck-Roulet Architecture Studio, donde, como gerente de proyectos, aplicó técnicas 3D para desarrollar proyectos que equilibran la imaginación y el pragmatismo. Para Carlos, la arquitectura es un espacio sinérgico, donde la estética, el significado y la función son inseparables. Desde los 25 años, el trabajo de Carlos Tan ha sido publicado varias veces.

Philippe Plisson – Especialista de Frankenstein

Se unió a Swiss Television en 1972 y es principalmente director de fotografía. Al mismo tiempo, dedica su tiempo a diseñar programas de televisión y escribir guiones para la industria cinematográfica. Cofundador de la asociación cultural Oxymore, ahora se dedica al desarrollo del Centro Humaneus en Ginebra.

Erik Aliocha Anzi – Asociado – Director Ejecutivo (CEO) Director Artístico

En 1978, después de trabajar como ilustrador durante 10 años en la prensa y la publicación, Erik ingresó a la industria del cine y la televisión en los Estados Unidos y Europa como artista conceptual y guionista. Ha trabajado como director de arte para compañías de producción independientes en Nueva York y Los Ángeles y ha participado como ilustrador en películas como Alien (1979), Conan the Barbarian (1982) y Blade Runner (1982). Desde 1988, se centra en el guion gráfico y la producción, principalmente en Europa. En 2010, Erik abandonó la industria del cine para dedicarse a proyectos personales de ilustración, producción y escritura. En 2015, imaginó con Philippe Plisson el Centro Humaneus y ahora se dedica a tiempo completo a su desarrollo.

Natasha Devaud – Director de efectos visuales

Nacida y criada en Suiza, Natasha es directora técnica de efectos visuales para películas y actualmente reside en San Francisco. Después de un par de años en los estudios Rhythm & Hues en Hollywood, ha estado en Industrial Light + Magic, la sucursal de VFX de Lucasfilm, durante los últimos 22 años. Sus créditos incluyen varias películas como Star Wars, Transformers, Harry Potter y Marvel (filmografía completa aquí). Natasha tiene una Maestría en Gráficos de Computación de ECAL (Lausana, Suiza), así como una Licenciatura en Educación y una formación en diseño de modas.

ALAIN FLEISHER – Cineasta, fotógrafo, artista visual, escritor

Alain Fleischer nació en 1944 en París.
Estudió literatura, lingüística y biología animal en la Sorbona (Universidad de ParísV), antropología y semiología en la Escuela de Altos Estudios en Ciences Sociales (EHESS). Doctor Honoris Causa por la Universidad de Quebec en Montreal (Canadá).
Doctor Honoris Causa de la Universidad Europea de Ciencias Humanas de Vilnius (Lituania). Alain Fleischer ha recibido numerosos premios internacionales, ganador de la Academia de Francia en Roma, permaneció en la Villa Médicis de 1985 a 1987. A petición del gobierno francés, diseñó el Studio Nacional de Artes contemporáneas Le Fresnoy, inaugurado en 1997. Alain Fleischer es también profesor y autor de más de cincuenta obras literarias (novelas, cuentos, ensayos) publicadas por las mejores editoriales francesas (Gallimard, Le Seuil, Grasset, Actes Sud, Fayard, Verdier, Fata Morgana). Alain Fleischer ha dirigido unas 350 películas de géneros tan diversos como largometrajes, películas experimentales y documentales de arte. Sus películas han sido proyectadas en festivales internacionales en Cannes, Venecia, Berlín, Locarno, Montreal, Rotterdam, Toronto, Tesalónica y Nueva York. Retrospectivas de su trabajo han sido presentadas en Estados Unidos (Anthology Film Archives, Nueva York), Italia (Festival del Nuovo Cinema de Pesaro), Canadá (Cinémathèque du Québec, Montreal), Francia (Centre Pompidou y Jeu de Paume). El trabajo de Alain Fleischer como artista y fotógrafo dio lugar a una retrospectiva en el Centro nacional de la Fotografía (CNP) en 1995, en la Maison européenne de la Photographie (MEP) y en el Centro Pompidou en 2003.

Una retrospectiva de la obra artística de Alain Fleischer se presentará en CENTQUATRE-PARIS en noviembre de 2020. 

https://fr.wikipedia.org/wiki/Alain_Fleischer

Chris Solarski – Autor / Creator, diseñador de juegos

Chris Solarski es un artista y diseñador de juegos y autor especializado en herramientas de diseño transmedia para orquestar la experiencia emocional y física de los jugadores. Sus dos libros son ampliamente considerados lectura esencial. El primer libro de Chris, Drawing Basics et Video Game Art (Watson-Guptill 2012), se ha traducido al japonés y al coreano y está avalado por el cofundador de id Software, John Romero.

Su segundo libro, Interactive Stories and Video Game Art (CRC Press 2017), ha sido descrito como el equivalente del juego al clásico de escritura de guiones, Story, por Robert McKee y cuenta con el respaldo del director de cine, Marc Forster. Actualmente colabora con el artista de renombre internacional, Phil Hale, para desarrollar un juego independiente basado en la icónica serie de pinturas Johnny Badhair.

https://solarskistudio.com/

Nathan Ornick – Director ejecutivo

Nathan Ornick es un ejecutivo senior especializado en operaciones de estudio y gestión de equipos internacionales multidisciplinarios en las áreas de publicidad, diseño de experiencia, VR / AR / XR inmersivo, cine, animación , juegos, tecnologías interactivas y en tiempo real. Como director general de la agencia de producción creativa suiza Boost +, Ornick desarrolla estrategias de innovación, asesoramiento en medios y contenido para marcas globales.
Desde 2002, ha ocupado cargos ejecutivos en varias compañías y ha proporcionado videojuegos, humanos virtuales para la aplicación de la ley, sistemas de realidad virtual para medicina y el ejército de los EE. UU.
Además, con el apoyo de subvenciones de desarrollo de la UE, supervisó el diseño e instalación de estudios de producción multimedia, contenido y tecnología para parques de atracciones.
Nathan también ha producido juegos, comerciales, programas de televisión, películas y ha diseñado varios productos galardonados para clientes de todo el mundo, incluidos Cavalli, Swiss Re, LEGO, MARVEL, Disney, MTV y Cartoon Network.

Originario de los Estados Unidos, ha vivido en Amsterdam, Zurich, Dubai y Basilea. Nathan se unió a la junta de la sección suiza de IGDA en 2019.

Rino Brodbeck – Arquitecto

En 1978, Rino Brodbeck fundó su propia firma, Atelier d’architecture Brodbeck-Roulet, junto con Jacques Roulet. A lo largo de sus 40 años de historia, la firma ha dejado su marca en Ginebra, Suiza, con una arquitectura igualmente reconocida por su elegancia y ergonomía. Durante su carrera de más de 60 años, los proyectos de Rino se han publicado varias veces y han ganado varios premios internacionales.

Michel Dufourd – Artista grafico

Director de animación premiado, diseñador gráfico y artista de storyboards. Como diseñador compulsivo, Michel se expresa en la concepción y creación de universos imaginarios. Su larga experiencia en el campo de la televisión lo hace versátil en una amplia gama de técnicas audiovisuales con un gran aprecio por las exigencias prácticas de la producción.

Mathieu Maurer Vuille – Asociado – Director Estratégico y Financiero (CFO)

Mathieu Maurer Vuille, ex atleta de élite y titular de una maestría en administración de HEC, es un empresario suizo activo en los campos de la informática y el diseño web.

Se unió a Three Golden Doors en 2017 como director financiero y jefe de desarrollo web.

Olivier Barbeau – Director artistico

Olivier es director, gerente, desarrollador de negocios y artista digital, y siempre busca explorar nuevas ideas, proyectos que combinen tecnologías, arte visual y gestión de equipos.

Después de licenciarse en Emile Cohl (Lyon, Francia) y de obtener una maestría en Gráficos por computadora en ECAL (Lausana, Suiza), Olivier se mudó a Los Ángeles para trabajar en Rhythm & Hues Studios en comerciales y películas para Universal, Warner, Disney y Sony; seis años más tarde, regresó a Suiza y pasó 12 años dirigiendo dos escuelas de arte privadas, enfocadas, en el diseño, la arquitectura, la ilustración y la animación.
Naturalmente, el siguiente paso fue la realidad virtual. Como director de producción y director de arte en Kenzan Studios en Ginebra, Olivier desafió sus 25 años de experiencia en animación por computadora y se lanzó a esta nueva tecnología de vanguardia. Le gusta «predicar con el ejemplo, construir por aspiración y crear con optimismo».

Stéphane Kalla – Asociado – Director Comercial (CCD)

Titular de un doctorado en Filosofía y Ciencias Humanas, se graduó en la Universidad Jean Moulin Lyon III. Es profesor de filosofía y francés como lengua extranjera. Después de haber enseñado en escuelas secundarias públicas y privadas en Francia durante varios años, ocupó el cargo de profesor e investigador-docente (Filosofía y francés como lengua extranjera) en diferentes escuelas de educación superior en el extranjero, como el formó la Universidad de Gáspár Károli y la Universidad Católica de Péter Pázmány (Budapest, Hungría), la Universidad de Jiatong (Xi’an, China) y enseña actualmente en la reconocida Universidad de GALATASARAY (Estambul, Turquía). Durante cada uno de sus cargos en el extranjero, se le encargó la creación de una serie de proyectos científicos y culturales. Su rol fue alentar la organización y organización de asociaciones internacionales y estratégicas en el campo de la educación y la investigación, promoviendo el valor de la interdisciplinariedad. Convencido por la necesidad de aumentar asociaciones en diferentes campos y liderar un grupo de investigadores. También es autor y director de una colección de libros dedicados a Filosofía e Interdisciplinariedad titulada ATOMOS (Edición Jacques André, Francia, Lyon). Stéphane Kalla es un ávido escritor y director de numerosos libros de Filosofía, publicados por los editores « L’Harmattan » (París, Francia) y « Jacques André » (Lyon, Francia). Actualmente está a cargo de una misión cooperativa de educación y lenguaje (MICEL) dentro de la preparatoria GALATASARAY. Está trabajando en el proyecto GSL ATOMOS, junto con sus estudios interdisciplinarios.

Thierry Dougoud – Asociado – Artista grafico

Thierry Dougoud es un empresario especializado en diseño, comunicación, tiendas virtuales y producción musical.

En 2005 cofundó ADN Concept, una empresa de concepto publicitario.

En 2016, junto con Erik Anzi, Thierry cofundó Three Golden Doors. Al mismo tiempo, maneja un negocio de artes gráficas con sede en Ginebra.

Carlos Tan – Arquitecto

Durante 11 años, Carlos Tan trabajó como socio principal de la firma de Nueva York Richard Meier & Partners Architects.
En 2005, se unió a Brodbeck-Roulet Architecture Studio, donde, como gerente de proyectos, aplicó técnicas 3D para desarrollar proyectos que equilibran la imaginación y el pragmatismo. Para Carlos, la arquitectura es un espacio sinérgico, donde la estética, el significado y la función son inseparables. Desde los 25 años, el trabajo de Carlos Tan ha sido publicado varias veces.

Philippe Plisson – Especialista de Frankenstein

Se unió a Swiss Television en 1972 y es principalmente director de fotografía. Al mismo tiempo, dedica su tiempo a diseñar programas de televisión y escribir guiones para la industria cinematográfica. Cofundador de la asociación cultural Oxymore, ahora se dedica al desarrollo del Centro Humaneus en Ginebra.